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飛向未來

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Make: 國際中文版28(YX02728)
Make: Volume 51(英文版)

類別: 行銷‧趨勢‧理財>資訊科技
叢書系列:馥林文化
作者:MAKER MEDIA
       MAKER MEDIA
譯者:Madison、呂紹柔、潘榮美等
出版社:馥林文化
出版日期:2017年03月24日
定價:260 元
售價:205 元(約79折)
開本:菊8開/平裝/96頁
ISBN:9789864050383

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飛向未來



  飛向未來

Maker們正試著讓自律飛行器飛向新高度
文:麥可‧西尼斯,《MAKE》雜誌主編  譯:花神
  自古以來,人類對於製作飛行器就非常著迷。古希臘傳說中,代達洛斯(Daedalus)用羽毛和蠟在自己與兒子伊卡洛斯(Icarus)身上裝上翅膀,想要遨翔天際。到了文藝復興時期,李奧納多‧達文西(LeonardoDaVinci)繪製了精細的翅膀設計圖,至今都還讓工程師深深著迷。1783年,法國的約瑟夫‧米歇爾‧孟戈菲(Joseph-MichelMontgolfier)與雅克‧艾蒂安‧孟戈菲(Jacques-EtienneMontgolfier)兄弟發明了熱氣球,這是歷史上第一次用人造載具將人類載上高空;120年之後,奧維爾‧萊特(OrvilleWright)與威爾伯‧萊特(WilburWright)這對兄弟檔打造了第一架飛機,正式開啟了航空時代。
  自萊特兄弟之後,動力航空載具的發展非常快速。過幾年,第一架商用短程飛機就開始搭載乘客;1919年,首次跨大西洋飛行成功;十年之後,人類可以飛越南極。到了1939年,噴射引擎問世,人們有了除了螺旋槳外的另一個選擇;1947年,飛機的航行速度可達音速;1969年,第一位太空人踏上月球;2012年,我們發射了一個汽車大小、結構複雜的機器人降落火星。2016年4月,10層樓高的助推器成功自行降落到海中自動航行的駁船上。這些進展也帶動了許多大型產業,像是運輸、國防、研發等;某種程度上來說,也帶動了娛樂產業。
  現在,無人飛行載具(UnmannedAerialVehicle)似乎也經歷一樣的過程。軍方使用大型自動駕是飛機進行探測工作已有二十多年,但小型的個人無人機問世,不過是這幾年的事而已。小型無人機的玩家社群正絞盡腦汁,試圖尋找這些小型飛行載具的最佳利用模式,雖然發展途徑類似載人飛機,不過目前發展的領域還是略有不同。
  目前娛樂—以及DIY用途—蔚為無人機應用的主流,這種遙控飛行器相對於直升機更小、更便宜,也更安全,可應用於空拍或攝影。此外,無人機的速度以及動作靈敏度也非常適合用來競賽,許多第一人稱視角(FPV)的競速影片持續啟發新的飛行員打造自己的專屬無人機。2015年7月,在美國加州沙加緬度舉辦了全國性的競賽,2016年3月在杜拜也舉辦了世界無人機大獎賽(WorldDronePrix),這場比賽的勝利者是15歲的路克‧班尼斯特(LukeBannister),抱回大獎25萬美元。此外,我們MakerFaire中的無人機區域也持續擴張。2016年5月的舊金山灣區MakerFaire上,我們來自空中運動聯盟(AerialSportsLeague)的朋友規劃了16,000平方英尺的無人機飛行區。
  和早期的航空史一樣,無人航空載具的發展也一飛沖天。開始出現由個人開拓的貨物交付(運輸)與工業檢驗(研究)應用,許多大型公司也對此表現出濃厚的興趣。這些企盼一旦克服了速度、距離、精準度和規範問題之後,很快就能投入實體領域。個人化運輸也是可能性之一,來自深圳的Ehang便在去年的CES消費性電子產品大展中展出可載人的自律四旋翼飛行器。當然,這個概念要為美國聯邦航空局(FederalActivationAdministration,簡稱FAA)與大眾接受,大概還要一段時間。
  至於競速的部分,駭客與改裝車愛好者將會持續精進機上攝影機的功能。比賽籌備單位也必須吸引更多觀眾以維持豐厚的獎金。當然,要吸引更多觀眾,就必須提高競賽賭注才行。有了更大的無人機、更快的飛行速度,就能在現今市值數十億美元的競賽產業中般創造更多的新競賽類型,讓競賽更平易近人而又能保有高度刺激感。這會需要更大的比賽場地、資金充足的贊助商和大批工程師與駕駛(飛行員)。
  而這一切的根本,都可回歸到工作室中的愛好者身上。像你我這樣的Maker為了螺旋槳和無刷馬達而無法自拔。我們對於打造飛行機器的著迷沒有止境。Maker前輩打造出了現代的航空載具,而你正在創造它們的未來。

 
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