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書摘 4
第四章 日本如何在IT革命第二回合中獲勝
口袋一直「麥克麥克」的日本奇蹟
日本金主的錢財簡直取之不盡,用之不竭,因為每個月可以賺進五十億美元。日本一直有這樣的金主,事實上日本這個國家非常神奇,從明治時期以來,基礎產業每過十年就會完全腐敗,換句話說,日本最強的產業每十年一定會更換一次。光看二次大戰後,三合板出口額曾經最高,纖維業也曾盛極一時,造船業也曾是霸主,日本原來是世界上最擅長否定自己的國家,新產品因此獲得全球競爭力。
日本是最會變革的國家,所以我認為日本一定要變,變了就能變成強國。明治以來日本的歷史就是經常否定自己,不斷邁向新產業,所以新產業都能贏得世界競爭力。
從我的經歷來看也是如此。昭和廿八年(一九五三年)我高中畢業,當時日本學生最想進的是東洋紡公司。我念大學時,大家認為日本最棒的公司是新日鐵公司。我大學念了七年,畢業時日本最被看好的是石油化學產業。(全書田原先生的提問以楷體表示)
我有明治以來「日本一百大公司」的資料,看這些資料就可以知道,日本從明治以來一直自我否定,一直改變產業結構。二次大戰後的五十年間尤其明顯,曾為出口大宗的產品包括玩具、陶瓷品、三合板、鞋類、接下來是纖維、錄音機、電視、鐵板、鋼鐵,之後是附加價值高的造船,再移轉到汽車、半導體和事務機器。現在則移到卡通和電腦遊戲。每次一有變革,通產省就會多管閒事,擊垮日本最強的產業。
例如美日貿易談判時,日本最強的產業常常是箭靶,最強的家電業和汽車業被戴上頭箍,最強的半導體業也是如此,日本最強的產業轉趨衰退,都是通產省做的好事。
事實很明顯,自鋼鐵產品後,通產省插手過的產業都不曾成長過。鋼鐵業方面,對川鐵說的「一片荒蕪」那段話即是很好的例子,汽車業方面,通產省剛開始也說,像日本這樣的國家只要鐵道,不要汽車。至於現在日本的獲利來源--遊戲業,通產省甚至不理會。被通產省遺棄的產業才會成長,可是一成長,美國就會抱怨,通產省官員在美日談判中會提出出口限額的措施,結果這項產業就會變成衰退產業。
有這種通產省,日本的產業還能成長,實在很了不起。可是這些產業也開始蒙上一層陰影。
真的難能可貴。日本強盛時期的產業幾乎無以倫比。日本產業蒙上的不只是陰影,比陰影更嚴重。日本平均每人的國內生產毛額為三萬六千美元,居世界之冠,日本原本一直有維持如此高經濟生活水準的動力,不過現在動力幾乎已經枯竭,各產業要獨自在世界競爭中生存非常困難。汽車業原本有九家公司,但事實上現在純日資的公司只剩下兩家。
接下來取而代之的新產業會是什麼?
電腦遊戲和卡通可以說是已經嶄露頭角的行業,不過規模還不到家電和汽車業的十分之一。
通常一個國家在產業結構出現變化時,會出現軟體化現象,邁向智慧附加價值產業。德國製造業也衰退了不少,不過因為工廠分散全球,德國國內留有設計、財務、行銷、品牌等作業,如果依照英國式的產業分類法,三級產業規模正逐漸擴大。觀察其他國家也可以發現,財務規劃、品牌管理等業務都能生財,或像英國一樣,靠廣播、媒體稱霸世界。瑞典民營化的股票市場(OM)甚至想吞下倫敦市場。丹麥在風力發電等環保商業方面很強。芬蘭是Linux的發源地,拜諾基亞(Nokia)之賜,手機相關的系統很強。單靠這些產業,收入自然就會從全球各地進帳。
日本為什麼辦不到呢?
我認為最主要的原因是以往太成功了,所以忘了成功的原因。以往失去手中的東西後,日本人會再製作替代品,可是現在沒人這麼做。
最大的問題是這十年來,有人說「日本不景氣」。大家認為如果這是不景氣,那麼只要等待景氣回春就好,若靠公共投資刺激景氣,應該能達到目標。原本應該儘快破壞舊產業,創造新產業,可是因為大家都說這是不景氣,所以大家就一動也不動地癡癡等待。結果這十年寫下日本史上的新紀錄,也就是舊產業一直留存,新產業尚未出現。領導者一定要知道這不是不景氣,而是時代變了。
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